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D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP enumeração (d2d1effects.h)

Identificadores para as propriedades do efeito de gerenciamento de cores.

Syntax

typedef enum D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP {
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT = 0,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT = 1,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT = 2,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT = 3,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE = 4,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY = 5,
  D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_COLOR_CONTEXT
Valor: 0
As informações de espaço de cor de origem.


O tipo é ID2D1ColorContext.

O valor padrão é NULL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_SOURCE_RENDERING_INTENT
Valor: 1
Qual intenção de renderização icc usar.


O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT.

O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_COLOR_CONTEXT
Valor: 2
As informações de espaço de cor de destino.


O tipo é ID2D1ColorContext.

O valor padrão é NULL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_DESTINATION_RENDERING_INTENT
Valor: 3
Qual intenção de renderização icc usar.


O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT.

O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_RENDERING_INTENT_PERCEPTUAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_ALPHA_MODE
Valor: 4
Como interpretar dados alfa contidos na imagem de entrada.


O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE.

O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_QUALITY
Valor: 5
O nível de qualidade da transformação.


O tipo é D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY.

O valor padrão é D2D1_COLORMANAGEMENT_QUALITY_NORMAL.
D2D1_COLORMANAGEMENT_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h