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enumeração D2D1_VIGNETTE_PROP (d2d1effects_2.h)

Identificadores para propriedades do efeito Vignette.

Syntax

typedef enum D2D1_VIGNETTE_PROP {
  D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE = 1,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH = 2,
  D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR
Valor: 0
A propriedade D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR é um trigêmeo RGB que especifica a cor para a qual esmaecer as bordas da imagem. A cor padrão é preto.
D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE
Valor: 1
A propriedade D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE é um valor float que especifica o tamanho da região de vinheta como um percentual da região de imagem completa.
Um tamanho de 0 significa que a região nãofadada é a imagem inteira, enquanto um tamanho de 1 significa que a região desbotada é toda a imagem de origem.
O intervalo permitido é de 0,0 a 1,0. O valor padrão é 0,1.
D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH
Valor: 2
A propriedade D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH é um valor float que especifica o quanto a cor da vinheta sangra para um determinado tamanho de transição.
O intervalo permitido é de 0,0 a 1,0. O valor padrão é 0,5.
D2D1_VIGNETTE_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cabeçalho d2d1effects_2.h