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D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN enumeração (d2d1svg.h)

A parte de alinhamento do atributo preserveAspectRatio do SVG.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN {
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN = 2,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN = 3,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID = 4,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID = 5,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID = 6,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX = 7,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX = 8,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX = 9,
  D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_NONE
Valor: 0
O alinhamento é definido como o valor 'none' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MIN
Valor: 1
O alinhamento é definido como o valor 'xMinYMin' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MIN
Valor: 2
O alinhamento é definido como o valor 'xMidYMin' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MIN
Valor: 3
O alinhamento é definido como o valor 'xMaxYMin' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MID
Valor: 4
O alinhamento é definido como o valor 'xMinYMid' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MID
Valor: 5
O alinhamento é definido como o valor 'xMidYMid' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MID
Valor: 6
O alinhamento é definido como o valor 'xMaxYMid' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MIN_Y_MAX
Valor: 7
O alinhamento é definido como o valor 'xMinYMax' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MID_Y_MAX
Valor: 8
O alinhamento é definido como o valor 'xMidYMax' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_X_MAX_Y_MAX
Valor: 9
O alinhamento é definido como o valor 'xMaxYMax' do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1svg.h