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D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE enumeração (d2d1svg.h)

Define o tipo de atributo de cadeia de caracteres SVG a ser definido ou obtido.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE {
  D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG = 0,
  D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID = 1,
  D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_SVG
Valor: 0
O atributo é uma cadeia de caracteres na mesma forma que apareceria no XML SVG.
Observe que, ao obter valores desse tipo, o valor retornado pode não corresponder exatamente ao valor definido. Em vez disso, o valor de saída é uma versão normalizada
do valor . Por exemplo, uma cor de entrada de "vermelho" pode ser gerada como "#FF0000".
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_ID
Valor: 1
O atributo é uma ID de elemento.
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cabeçalho d2d1svg.h