D2D1_SVG_PAINT_TYPE enumeração (d2d1svg.h)
Especifica o tipo de tinta para um preenchimento SVG ou traço.
Syntax
typedef enum D2D1_SVG_PAINT_TYPE {
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE = 0,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR = 1,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR = 2,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI = 3,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE = 4,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR = 5,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR = 6,
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE Valor: 0 O preenchimento ou traço não é renderizado. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR Valor: 1 Uma cor sólida é renderizada. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR Valor: 2 A cor atual é renderizada. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI Valor: 3 Um servidor de pintura, definido por outro elemento no documento SVG, é usado. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_NONE Valor: 4 Um servidor de pintura, definido por outro elemento no documento SVG, é usado. Se a referência do servidor de pintura for inválida, volte para D2D1_SVG_PAINT_TYPE_NONE. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_COLOR Valor: 5 Um servidor de pintura, definido por outro elemento no documento SVG, é usado. Se a referência do servidor de pintura for inválida, volte para D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI_CURRENT_COLOR Valor: 6 Um servidor de pintura, definido por outro elemento no documento SVG, é usado. Se a referência do servidor de pintura for inválida, volte para D2D1_SVG_PAINT_TYPE_CURRENT_COLOR. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Cabeçalho | d2d1svg.h |
Comentários
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