D3D11_COUNTER_TYPE enumeração (d3d11.h)
Tipo de dados de um contador de desempenho.
Syntax
typedef enum D3D11_COUNTER_TYPE {
D3D11_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT16,
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT32,
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;
Constantes
D3D11_COUNTER_TYPE_FLOAT32 Valor: 0 Ponto flutuante de 32 bits. |
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT16 Inteiro sem sinal de 16 bits. |
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT32 Inteiro sem sinal de 32 bits. |
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT64 Inteiro sem sinal de 64 bits. |
Comentários
Esses sinalizadores são um parâmetro de saída em ID3D11Device::CheckCounter.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d11.h |
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Comentários
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