Share via


D3D11_COUNTER_TYPE enumeração (d3d11.h)

Tipo de dados de um contador de desempenho.

Syntax

typedef enum D3D11_COUNTER_TYPE {
  D3D11_COUNTER_TYPE_FLOAT32 = 0,
  D3D11_COUNTER_TYPE_UINT16,
  D3D11_COUNTER_TYPE_UINT32,
  D3D11_COUNTER_TYPE_UINT64
} ;

Constantes

 
D3D11_COUNTER_TYPE_FLOAT32
Valor: 0
Ponto flutuante de 32 bits.
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT16
Inteiro sem sinal de 16 bits.
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT32
Inteiro sem sinal de 32 bits.
D3D11_COUNTER_TYPE_UINT64
Inteiro sem sinal de 64 bits.

Comentários

Esses sinalizadores são um parâmetro de saída em ID3D11Device::CheckCounter.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Enumerações principais