Método ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)

Associe informações sobre o tipo primitivo e a ordem de dados que descreve os dados de entrada para o estágio do assembler de entrada.

Sintaxe

void IASetPrimitiveTopology(
  [in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);

Parâmetros

[in] Topology

Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY

O tipo de primitivo e a ordenação dos dados primitivos (consulte D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Windows Phone 8: há suporte para essa API.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

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ID3D11DeviceContext