Método ID3D11DeviceContext::IASetPrimitiveTopology (d3d11.h)
Associe informações sobre o tipo primitivo e a ordem de dados que descreve os dados de entrada para o estágio do assembler de entrada.
Sintaxe
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
Parâmetros
[in] Topology
Tipo: D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY
O tipo de primitivo e a ordenação dos dados primitivos (consulte D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Retornar valor
Nenhum
Comentários
Windows Phone 8: há suporte para essa API.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
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Comentários
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