Interface ID3D11Module (d3d11shader.h)
Uma interface de módulo cria uma instância de um módulo que é usado para reassociação de recursos.
Nota Essa interface faz parte da tecnologia de vinculação de sombreador HLSL que você pode usar em todas as plataformas Direct3D 11 para criar funções HLSL pré-compiladas, empacotá-las em bibliotecas e vinculá-las a sombreadores completos em tempo de execução.
Herança
A interface ID3D11Module herda da interface IUnknown . ID3D11Module também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface ID3D11Module tem esses métodos.
ID3D11Module::CreateInstance Inicializa uma instância de um módulo de sombreador que é usado para reassociação de recursos. |
Comentários
Para obter uma interface de módulo, chame D3DLoadModule.
ObservaçãoID3D11Module requer o D3dcompiler_47.dll ou uma versão posterior da DLL.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Confira também
Comentários
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