estrutura MFP_MF_EVENT (mfplay.h)
Estrutura de eventos para o evento MFP_EVENT_TYPE_MF . O objeto player MFPlay usa esse evento para encaminhar determinados eventos do pipeline do Media Foundation para o aplicativo.
Sintaxe
typedef struct MFP_MF_EVENT {
MFP_EVENT_HEADER header;
MediaEventType MFEventType;
IMFMediaEvent *pMFMediaEvent;
IMFPMediaItem *pMediaItem;
} MFP_MF_EVENT;
Membros
header
MFP_EVENT_HEADER estrutura que contém dados comuns a todos os eventos IMFPMediaPlayer .
MFEventType
Tipo de evento do Media Foundation. Atualmente, o objeto player MFPlay encaminha os seguintes eventos de pipeline para o aplicativo:
Evento | Descrição |
---|---|
MEBufferingStarted | A origem iniciou o buffer de dados. |
MEBufferingStopped | A origem parou de armazenar dados em buffer. |
MEExtendedType | Tipo de evento personalizado. |
MEReconnectEnd | A origem concluiu uma tentativa de reconectar-se ao servidor. |
MEReconnectStart | A origem está tentando se reconectar ao servidor. |
MERendererEvent | Evento enviado por um renderizador, como o EVR ( Renderizador de Vídeo Avançado ). |
MEStreamSinkFormatChanged | Um formato de fluxo foi alterado. |
pMFMediaEvent
Ponteiro para a interface IMFMediaEvent do evento Media Foundation.
pMediaItem
Ponteiro para a interface IMFPMediaItem do item de mídia atual.
Comentários
Para obter um ponteiro para essa estrutura, converta o parâmetro pEventHeader do método IMFPMediaPlayerCallback::OnMediaPlayerEvent . Você pode usar a macro MFP_GET_MF_EVENT para essa finalidade.
Se MFEventType for MEStreamSinkFormatChanged, a propriedade a seguir poderá ser armazenada no repositório de propriedades de eventos, que pode ser acessado por meio do membro header.pPropertyStore .
Propriedade | Descrição |
---|---|
MFP_PKEY_StreamIndex | O índice do fluxo cujo formato foi alterado. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | mfplay.h |
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Comentários
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