Método IInkRecognizerContext::p ut_PrefixText (msinkaut.h)

Obtém ou define os caracteres que vêm antes da coleção InkStrokes no objeto InkRecognizerContext .

Essa propriedade é leitura/gravação.

Sintaxe

HRESULT put_PrefixText(
  BSTR Prefix
);

Parâmetros

Prefix

Valor retornado

Nenhum

Comentários

O prefixo ajuda a melhorar os resultados do reconhecimento fornecendo ao reconhecedor mais contexto sobre o manuscrito.

Definir a propriedade PrefixText só terá êxito se a propriedade Strokes for NULL. Você deve definir a propriedade PrefixText antes de anexar uma coleção InkStrokes à propriedade Strokes do InkRecognizerContext ou definir a propriedade Strokes como NULL e, em seguida, definir a propriedade PrefixText .

Nota Se você usar o último método, talvez seja necessário anexar novamente a coleção InkStrokes à propriedade Strokes do objeto InkRecognizerContext .
 
Definir a propriedade PrefixText como NULL remove qualquer texto de prefixo do contexto do reconhecedor.

O texto do prefixo é ignorado, a menos que você tenha definido os sinalizadores IRM_Coerce e IRM_WordModeInkRecognitionModes na propriedade RecognitionFlags .

A propriedade SuffixText obtém ou define os caracteres que vêm após a coleção InkStrokes no objeto InkRecognizerContext e também ajuda a melhorar o resultado do reconhecimento.

Se o aplicativo fornecer uma interface de correção ao converter tinta em texto, o aplicativo poderá permitir que o usuário selecione caracteres em uma palavra e use a caneta para gerar caracteres de substituição. Seu aplicativo pode usar as propriedades PrefixText e SuffixText para melhorar o reconhecimento da nova tinta.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows XP Tablet PC Edition [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Nenhum compatível
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho msinkaut.h
Biblioteca InkObj.dll

Confira também

Iinkrecognizercontext

Classe InkRecognizerContext

Propriedade RecognitionFlags

Propriedade Strokes

Propriedade SuffixText