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Modelo de sombreador 5.1

Esta seção contém as páginas de referência para o HLSL Shader Model 5.1, introduzido com D3D12.

O Modelo de Sombreador 5.1 é funcionalmente muito semelhante ao Modelo de Sombreador 5, a main alteração é mais flexibilidade na seleção de recursos, permitindo a indexação de matrizes de descritores de dentro de um sombreador.

Recurso Funcionalidade
Conjunto de instruções Funções intrínsecas HLSL
Sombreador de vértice Máximo Nenhuma restrição
Sombreador de Pixel Máximo Nenhuma restrição
Novos perfis de sombreador adicionados cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1, rootsig_1_0

Nesta seção

Tópico Descrição
Objetos do Modelo de Sombreador 5.1
Os objetos a seguir foram adicionados ao modelo de sombreador 5.1.
Valores do sistema do modelo de sombreador 5.1
O Modelo de Sombreador 5.1 adiciona os novos valores do sistema a seguir.

Modelos de sombreador versus perfis de sombreador

Recursos do HLSL Shader Model 5.1 para Direct3D 12