Tutoriais do Unity

Usuário do HoloLens 2

Atualmente, todos os tutoriais, módulos do Learn e aplicativos de exemplo são baseados no Unity ou no Unreal. À medida que desenvolvermos conteúdo para outros mecanismos e outras plataformas, você os encontrará sob o título relevante no Sumário.

Tutoriais do HoloLens 2

Os tutoriais Fundamentos do HoloLens 2 para Unity foram elaborados para ensinar técnicas e melhores práticas para o desenvolvimento de aplicativos de realidade misturada. Os tutoriais se baseiam no MRTK 2.7 (Kit de Ferramentas de Realidade Misturada 2.7) ou posterior.

Tutoriais do HoloLens 1

Tutorial do MRTK3: Aquário

Se você é novo no MRTK3, essa é uma ótima maneira de começar a aprender! O projeto usa uma bela configuração de aquário e orienta você passo a passo pelo processo de criação de seu primeiro aplicativo de realidade misturada baseado em MRTK3.

Tutorial do MRTK3: "Zappy's Playground"

O Zappy's Playground é um exemplo multiplataforma para desenvolvedores intermediários do MRTK que mostra como desenvolver experiências intuitivas e abrangentes de ponta a ponta para realidade misturada. Usando os recursos mais recentes da Microsoft e do Unity, como MRTK3, OpenXR, XRI, ARFoundation e muito mais, nele é possível aprender e ter uma base para seu próprio desenvolvimento de aplicativos.

Demonstração do Serviços de Comunicação do Azure

O Serviços de Comunicação do Azure Showcase demonstra como usar Serviços de Comunicação do Azure (ACS) em um aplicativo imersivo de realidade misturada, em execução no HoloLens 2. O aplicativo usa o Microsoft Graph, Serviços de Comunicação do Azure APIs e MRTK3 para permitir que os usuários acessem seus contatos do Microsoft Teams e participem de chamadas e reuniões por meio de HoloLens 2.