Criação de perfil com Insights do Unreal

o Insights inreal é um sistema de criação de perfil que coleta, analisa e visualiza dados de um mecanismo inreal. O sistema de criação de perfil pode ajudá-lo a encontrar gargalos de otimização e áreas em que o desempenho de aplicativos poderia usar um aumento. normalmente, você habilita o inreal Insights diretamente do editor, mas, para HoloLens 2, você precisará usar a linha de comando.

Instalação

inreal permite que você crie e configure um "perfil personalizado" no iniciador HoloLens com os parâmetros de linha de comando que habilitam Insightss inreais.

  1. Localize o endereço IP do seu computador usando o comando ipconfig no prompt de comando. O endereço IP é o endereço IPv4 listado por ipconfig. Tenha isso em mente para mais tarde quando você definir parâmetros de linha de comando.

Importante

Se você estiver atrás de uma VPN, talvez seja necessário fornecer o endereço IP fornecido por meio da VPN.

Captura de tela dos resultados da linha de comando para o comando ipconfig

  1. abra Project Configurações na barra de ferramentas "editar" na janela principal do editor.

captura de tela de editar lista suspensa com Project Configurações realçado

  1. Role para baixo no painel esquerdo até encontrar o cabeçalho plataformas e selecione HoloLens.

captura de tela da seção plataformas na Project Configurações painel esquerdo com HoloLens realçado

  1. Confirme se a seção de recursos tem "cliente de Internet", "servidor de cliente de Internet" e "servidor de cliente de rede privada" selecionado.

Captura de tela de opções de recursos com o cliente de Internet, servidor de cliente de Internet e servidor de cliente de rede privada selecionado

Inicializar

  1. abra o iniciador Project no painel UE4 no botão iniciar :

Captura de tela das opções de inicialização com o iniciador do projeto

  1. Selecione o + botão para criar um perfil personalizado em perfis de inicialização personalizados. Depois de criado, você sempre poderá editar este perfil mais tarde:

Captura de tela do iniciador de projeto com perfis de inicialização personalizados realçados

  1. selecione o botão editar perfil na HoloLens perfil de inicialização personalizada. Na seção Build , marque a compilação UAT e defina parâmetros de linha de comando adicionais.
    • Tente isso para os iniciantes: -tracehost = IP_OF_YOUR_PC-Trace = log, indicador, quadro, CPU, GPU, loadtime, File, net
    • você pode encontrar uma lista completa dos parâmetros de inicialização disponíveis na documentação de referência do Insights inreal.

Observação

"IP_OF_YOUR_PC" é o endereço IP que encontramos na etapa 1. esse é o endereço ip do computador que executa o Insights inreal, não o endereço ip do HoloLens.

Importante

Os rastreamentos podem ficar grandes muito rapidamente. Habilite somente os canais necessários para manter o tamanho do rastreamento baixo.

Captura de tela das opções de Build na configuração do perfil

  1. Selecione enparar pelo livro para habilitar a cópia para o dispositivo. Verifique se os mapas estão selecionados em Cooked mapas.

captura de tela das opções de cook na configuração de perfil com o cook pelo livro e HoloLens realçadas

  1. Defina como você deseja empacotar a compilação para o pacote & armazenar localmente. Observe o caminho de arquivo escolhido, pois você precisará dele mais tarde.

Captura de tela das opções de pacote no conjunto de configuração de perfil para empacotar e armazenar localmente

  1. Defina como você gostaria de implantar a compilação? para não implantar.

Captura de tela de opções de implantação na configuração de perfil com Deploy definido como não implantar

  1. selecione voltar para retornar à raiz da caixa de diálogo iniciador Project
  2. De volta ao editor, clique em Iniciar em seu perfil de inicialização personalizado

Captura de tela de perfis de inicialização personalizados

  1. observe que o projeto é criado e, em seguida, implante o appxbundle (no caminho do pacote da etapa 5) em seu HoloLens por meio do portal do dispositivo

  2. Inicie o Insights inreal. o executável Insights inreal é armazenado na pasta do mecanismo de binários, geralmente da seguinte maneira: "C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Binaries\Win64\UnrealInsights.exe"

Captura de tela de executáveis insights em execução

  1. Inicie o aplicativo no seu HoloLens.

Criação de perfil

de volta em Insights inreais, selecione a conexão dinâmica com seu dispositivo para iniciar a criação de perfil

O perfil personalizado é compartilhado entre projetos. Daqui em diante, você pode usar o perfil personalizado criado em vez de ter que fazer isso todas as vezes. Você só precisa recriar a conexão com o dispositivo toda vez que iniciar inreal com as etapas 3 a 6 na seção de instalação.

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