Usando o Gerenciador de Pacotes do Unity – MRTK2

A partir da versão 2.5.0, usando a Realidade Misturada Feature Tool, o Microsoft Realidade Misturada Toolkit integra-se ao UPM (Unity Gerenciador de Pacotes) ao usar o Unity 2019.4 e mais recente.

Como usar a Ferramenta de Recursos de Realidade Misturada

Conforme descrito no Welcome to the Realidade Misturada Feature Tool, você pode baixar a ferramenta usando este link.

Importante

Se o manifesto do projeto tiver uma Microsoft Mixed Reality entrada na scopedRegistries seção, é recomendável que ele seja removido.

Para remover um registro com escopo configurado, acesse EditPackage Manager>Project Settings>.

Removing scoped registry

Os pacotes MRTK aparecem sob o Mixed Reality Toolkit título ao descobrir recursos.

Discover features

Ao selecionar recursos, não é necessário se preocupar com as dependências necessárias, a ferramenta será baixada e integrada automaticamente ao projeto.

Required dependencies

Gerenciamento de recursos de Realidade Misturada com a Gerenciador de Pacotes do Unity

Depois que um pacote Realidade Misturada Toolkit tiver sido adicionado ao manifesto do pacote, ele poderá ser gerenciado usando a interface do usuário do Unity Gerenciador de Pacotes.

MRTK Foundation UPM Package

Observação

Se um pacote Realidade Misturada Toolkit for removido usando o Gerenciador de Pacotes do Unity, ele precisará ser adicionado novamente usando as etapas descritas anteriormente.

Usando exemplos Realidade Misturada Toolkit

Ao contrário do uso de arquivos com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples de pacote de ativos (.unitypackage) e com.microsoft.mixedreality.toolkit.handphysicsservice não importe automaticamente as cenas de exemplo e os ativos.

Para utilizar um ou mais exemplos, use as seguintes etapas:

  1. No Editor do Unity, navegue até Window>Package Manager
  2. Na lista de pacotes, selecione Mixed Reality Toolkit Examples
  3. Localize os exemplos desejados na Samples lista
  4. Clique em Import into Project

Importing samples

Quando um pacote de exemplo é atualizado, o Unity fornece a opção de atualizar amostras importadas.

Observação

A atualização de um exemplo importado substituirá todas as alterações feitas nesse exemplo e nos ativos associados.

Consulte Também