Configurando a visualização de limite — MRTK2

O Perfil de Visualização de Limite fornece opções para configurar a estética visual e outros parâmetros relacionados para o sistema de limites. As visualizações de limite são anexadas ao objeto Realidade Misturada Playspace na cena e no teletransporte com o usuário.

Configurações gerais

Configurações gerais de visualização de limite

Altura do limite

A altura do limite indica a distância acima do plano de piso no qual o teto de limite deve ser renderizado. O valor padrão é 3 metros.

Configurações de piso

Configurações do Piso de Visualização de Limite

Mostrar

Indica se um plano de piso deve ou não ser criado e adicionado à cena. O valor padrão é true.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar o plano de piso.

Escala

Indica o tamanho, em metros, do plano de piso a ser criado. A escala padrão é um quadrado de 3 metros x 3 metros quadrados.

Camada física

A camada na qual o plano de piso deve ser definido. O valor padrão é a camada Padrão .

Configurações da área de reprodução

Configurações da área de reprodução de visualização de limite

Mostrar

Indica se um retângulo de área de reprodução será criado ou não e adicionado à cena. O valor padrão é true.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar o objeto de área de reprodução.

Camada física

A camada na qual a área de reprodução deve ser definida. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Configurações de área rastreadas

Configurações de área rastreada da visualização de limite

Mostrar

Indica se a estrutura de tópicos da área rastreada será criada ou não e adicionada à cena. O valor padrão é true.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar a estrutura de tópicos da área rastreada.

Camada física

A camada na qual a área rastreada deve ser configurada. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Configurações de parede de limite

Configurações da Parede de Limite de Visualização de Limite

Mostrar

Indica se os planos de parede de limite devem ou não ser criados e adicionados à cena. O valor padrão é false.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar os planos de parede de limite.

Camada física

A camada na qual as paredes de limite devem ser definidas. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Observação

Definir o componente de parede de limite como uma camada física diferente de Ignorar Raycast pode impedir que os usuários interajam com objetos dentro da cena.

Configurações do teto de limite

Configurações do limite de limite de visualização de limite

Mostrar

Indica se um plano de teto de limite deve ou não ser criado e adicionado à cena. O valor padrão é false.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar o plano do teto de limite.

Camada física

A camada na qual as paredes de limite devem ser definidas. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Observação

Definir o componente de limite de limite como uma camada física diferente de Ignorar Raycast pode impedir que os usuários interajam com objetos dentro da cena.

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