Configurando a visualização de limite — MRTK2

O Perfil de Visualização de Limites fornece opções para configurar a estética visual e outros parâmetros relacionados para o sistema de limites. As visualizações de limite são anexadas ao objeto Realidade Misturada Playspace na cena e teletransportam com o usuário.

Configurações gerais

Boundary Visualization General Settings

Altura do limite

A altura do limite indica a distância acima do plano de piso no qual o teto de limite deve ser renderizado. O valor padrão é 3 metros.

Configurações de piso

Boundary Visualization Floor Settings

Mostrar

Indica se um plano de piso deve ou não ser criado e adicionado à cena. O valor padrão é true.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar o plano de piso.

Escala

Indica o tamanho, em metros, do plano de piso a ser criado. A escala padrão é de 3 metros x 3 metros quadrados.

Camada física

A camada na qual o plano de piso deve ser definido. O valor padrão é a camada Padrão .

Configurações da área de reprodução

Boundary Visualization Play Area Settings

Mostrar

Indica se um retângulo de área de reprodução será criado ou não e adicionado à cena. O valor padrão é true.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar o objeto de área de reprodução.

Camada física

A camada na qual a área de reprodução deve ser definida. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Configurações de área controlada

Boundary Visualization Tracked Area Settings

Mostrar

Indica se a estrutura de tópicos da área rastreada será criada e adicionada à cena. O valor padrão é true.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar a estrutura de tópicos da área rastreada.

Camada física

A camada na qual a área rastreada deve ser configurada. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Configurações da parede de limites

Boundary Visualization Boundary Wall Settings

Mostrar

Indica se os planos de parede de limite devem ou não ser criados e adicionados à cena. O valor padrão é false.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar os planos de parede de limite.

Camada física

A camada na qual as paredes de limite devem ser definidas. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Observação

Definir o componente da parede de limite como uma camada física diferente de Ignorar Raycast pode impedir que os usuários interajam com objetos dentro da cena.

Configurações do teto de limite

Boundary Visualization Boundary Ceiling Settings

Mostrar

Indica se um plano de teto de limite deve ou não ser criado e adicionado à cena. O valor padrão é false.

Material

Indica o material que deve ser usado ao criar o plano do teto de limite.

Camada física

A camada na qual as paredes de limite devem ser definidas. O valor padrão é a camada Ignorar Raycast .

Observação

Definir o componente do teto de limite como uma camada física diferente de Ignorar Raycast pode impedir que os usuários interajam com objetos dentro da cena.

Veja também