Implantar um projeto do MRTK3 no HoloLens 2

Esta página descreve como implantar seu Projeto do Unity com o MRTK em um HoloLens 2. Para adicionar o MRTK ao seu projeto, consulte a página de instalação.

Observação

É altamente recomendável usar a Comunicação remota holográfica para iteração rápida e teste no Hololens 2, o que permite testes instantâneos no dispositivo sem a necessidade de compilar + implantar. Você também pode executar no Unity diretamente com o runtime do OpenXR atual do computador, incluindo o Windows Mixed Reality, o SteamVR no OpenXR ou até mesmo o Link do Oculus para Quest. Veja nossa lista completa aqui.

Pré-requisitos de implantação

  1. Verifique se as configurações do projeto foram definidas corretamente para usar o pipeline OpenXR e o conjunto de recursos do MRTK. Esses recursos são necessários para implantar o projeto no Hololens.

Implantação no Dispositivo

  1. Após configurar o projeto, prossiga para Criar o Projeto do Unity.

  2. Depois de criado, o projeto deverá ser implantado pelo Visual Studio.