Criar uma cena com o MRTK3

Veja a seguir a criação de uma cena pronta para RA/VR usando o MRTK3.

  1. Criar uma cena do Unity.

  2. Adicionar a predefinição MRTK XR Rig.

  3. Remover o objeto de jogo Câmera principal porque o MRTK XR Rig já contém um.

    Captura de tela da plataforma XR do MRTK

  4. Adicione o Simulador de Entrada do MRTK pré-fabricado à sua cena.

    Observação

    Essa etapa é opcional, mas exigida por simulações no editor.

    Painel de hierarquia do simulador de entrada do MRTK