Criar uma cena com o MRTK3
Veja a seguir a criação de uma cena pronta para RA/VR usando o MRTK3.
Criar uma cena do Unity.
Adicionar a predefinição MRTK XR Rig.
Remover o objeto de jogo Câmera principal porque o MRTK XR Rig já contém um.
Adicione o Simulador de Entrada do MRTK pré-fabricado à sua cena.
Observação
Essa etapa é opcional, mas exigida por simulações no editor.