Pacotes mrtk — MRTK2

Realidade Misturada Toolkit (MRTK) é uma coleção de pacotes que permitem o desenvolvimento de aplicativos Realidade Misturada multiplataforma fornecendo suporte para Realidade Misturada hardware e plataformas.

O MRTK está disponível como pacotes de ativos (.unitypackage) e por meio do Gerenciador de Pacotes do Unity.

Pacotes de ativos

O ativo do MRTK (.unitypackage) pode ser baixado do GitHub.

Alguns dos benefícios do uso de pacotes de ativos incluem:

  • Disponível para o Unity 2018.4 e versões mais recentes
  • Fácil de fazer alterações no MRTK
    • O MRTK está na pasta Ativos

Alguns dos desafios são:

  • O MRTK faz parte da pasta Ativos do projeto, levando a
    • Projetos maiores
    • Tempos de compilação mais lentos
  • Sem gerenciamento de dependências
    • Os clientes precisam resolve dependências de pacote manualmente
  • Processo de atualização manual
    • Várias etapas
    • Atualizações de controle do código-fonte grandes (mais de 3000 arquivos)
    • Risco de perda de alterações feitas no MRTK
  • Importar o pacote de exemplos normalmente significa incluir todos os exemplos

Os pacotes disponíveis são:

Esses pacotes são lançados e compatíveis com a Microsoft do código-fonte no GitHub.

Pacote de base

O Realidade Misturada Toolkit Foundation é o conjunto de códigos que permite que seu aplicativo aproveite a funcionalidade comum entre plataformas Realidade Misturada.

Pakage FoundationMRTK Foundation Package

O pacote mrtk foundation contém o seguinte.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Core Definições de interface e tipo, classes base, sombreador padrão.
MRTK/Core/Providers Provedores de dados independentes de plataforma
Mãos Suporte de classe base e serviços para acompanhamento manual.
InputAnimation Suporte para registrar a movimentação da cabeça e os dados de acompanhamento da mão.
InputSimulation Suporte para simulação no editor de entrada de mão e olho.
ObjectMeshObserver Observador de reconhecimento espacial usando um modelo 3D como os dados.
UnityInput Dispositivos de entrada comuns (joystick, mouse etc.) implementados por meio da API de entrada do Unity.
MRTK/Provedores Provedores de dados específicos da plataforma
LeapMotion Suporte para o controlador de Movimento Bissexto UltraLeap.
OpenVR Suporte para dispositivos OpenVR.
Oculus Suporte para dispositivos Oculus, como o Quest.
UnityAR (Experimental) Provedor de configurações de câmera habilitando o uso do MRTK com dispositivos AR móveis.
WindowsMixedReality Suporte para dispositivos Windows Mixed Reality, incluindo headsets imersivos e Microsoft HoloLens.
Windows Suporte para APIs específicas do Microsoft Windows, por exemplo, fala e ditado.
SDK do XR (Experimental) Suporte para a nova estrutura XR do Unity no Unity 2019.3 e mais recente.
MRTK/SDK
Habilitação Recursos experimentais, incluindo sombreadores, controles de interface do usuário e gerenciadores de sistema individuais.
Recursos Funcionalidade que se baseia no pacote Foundation.
Perfis Perfis padrão para os sistemas e serviços do Microsoft Realidade Misturada Toolkit.
StandardAssets Ativos comuns; modelos, texturas, materiais etc.
MRTK/SceneSystemResources Ativos e recursos usados pelo Sistema de Cena
MRTK/Serviços
BoundarySystem Sistema que implementa o suporte ao limite de VR.
CameraSystem Sistema que implementa a configuração e o gerenciamento da câmera.
DiagnosticsSystem Implementação do sistema no aplicativo diagnóstico, por exemplo, um criador de perfil visual.
InputSystem Sistema que fornece suporte para acessar e manipular a entrada do usuário.
SceneSystem Sistema que fornece suporte a aplicativos de várias cenas.
SpatialAwarenessSystem Sistema que fornece suporte para reconhecimento do ambiente do usuário.
TeleportSystem Sistema que fornece suporte para teletransporte (movimentação sobre a experiência em saltos).
MRTK/StandardAssets Sombreador padrão do MRTK, materiais básicos e outros ativos padrão para experiências de realidade misturada

Pacote de extensões

O pacote opcional Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Extensions inclui serviços adicionais que estendem a funcionalidade do Microsoft Realidade Misturada Toolkit.

Observação

O pacote de extensões requer Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Extensões
HandPhysicsService Serviço que adiciona suporte físico a mãos articuladas.
LostTrackingService Serviço que simplifica a manipulação da perda de rastreamento em dispositivos Microsoft HoloLens.
SceneTransitionService Serviço que simplifica a adição de transições de cena suaves.

Pacote de ferramentas

O pacote opcional Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools inclui ferramentas úteis que aprimoram a experiência de desenvolvimento de realidade misturada usando o Microsoft Realidade Misturada Toolkit. Essas ferramentas estão localizadas no menu utilitários do kit de ferramentas > Realidade Misturada no Editor do Unity.

Observação

O pacote de ferramentas requer Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Ferramentas
BuildWindow Ferramenta que ajuda a simplificar o processo de criação e implantação de aplicativos UWP.
DependencyWindow Ferramenta que cria uma grafo de dependência de ativos em um projeto.
ExtensionServiceCreator Assistente para ajudar na criação de serviços de extensão.
MigrationWindow Ferramenta que auxilia na atualização de código que usa componentes do MRTK preteridos.
OptimizeWindow Utilitário para ajudar a automatizar a configuração de um projeto de realidade misturada para obter o melhor desempenho no Unity.
ReserializeAssetsUtility Fornece suporte para reserializar arquivos específicos do Unity.
RuntimeTools/Tools/ControllerMappingTool Utilitário que permite que os desenvolvedores determinem rapidamente os mapeamentos do Unity para controladores de hardware.
ScreenshotUtility Habilita a captura de imagens de aplicativo no editor do Unity.
TextureCombinerWindow Utilitário para combinar texturas gráficas.
Caixa de Ferramentas Interface do usuário que facilita a descoberta e o uso de componentes de UX do MRTK.

Pacote de utilitários de teste

O pacote opcional Microsoft.MixedRealityToolkit.TestUtilities é uma coleção de scripts auxiliares que permitem que os desenvolvedores criem testes de modo de reprodução facilmente. Esses utilitários são especialmente úteis para desenvolvedores que criam componentes do MRTK.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Testes
TestUtilities Métodos para simplificar a criação de testes de modo de reprodução, incluindo utilitários de simulação manual.

Pacote de exemplos

O pacote de exemplos contém demonstrações, scripts de exemplo e cenas de exemplo que exercem a funcionalidade no pacote de base. Esse pacote contém a cena HandInteractionExample (foto abaixo) que contém objetos de exemplo que respondem a vários tipos de entrada manual (articulados e não articulados).

Cena HandInteractionExample

Este pacote também contém demonstrações de acompanhamento ocular, que estão documentadas aqui

Em geral, qualquer novo recurso no MRTK deve conter um exemplo correspondente no pacote de exemplos, seguindo aproximadamente a mesma estrutura de pasta e local.

Observação

O pacote de exemplos requer Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Exemplos
Demonstrações Cenas simples ilustrando um ou dois recursos relacionados.
Habilitação Cenas de demonstração ilustrando recursos experimentais.
StandardAssets Ativos comuns compartilhados por várias cenas de demonstração.

Gerenciador de Pacotes do Unity

Para experiências que estão sendo criadas usando o Unity 2019.4 e versões mais recentes, o MRTK está disponível por meio do Gerenciador de Pacotes do Unity.

Alguns dos benefícios do uso de pacotes de ativos incluem:

  • Projetos menores
    • Soluções mais limpas do Visual Studio
    • Menos arquivos para marcar (MRTK é uma referência simples no Packages/manifest.json arquivo)
  • Compilação mais rápida
    • O Unity não precisa recompilar o MRTK durante a construção
  • Resolução de dependência
    • Os pacotes mrtk necessários são instalados automaticamente ao especificar pacotes com dependências
  • Atualização fácil para novas versões do MRTK
    • Alterar a versão no Packages/manifest.json arquivo

Alguns dos desafios são:

  • MRTK é imutável
    • Não é possível fazer alterações sem que elas sejam removidas durante a resolução do pacote
  • O MRTK não dá suporte a pacotes UPM com o Unity 2018.4

Pacote de base

O pacote de base (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation) forma a base de Realidade Misturada Toolkit.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Core Definições de interface e tipo, classes base, sombreador padrão.
MRTK/Core/Providers Provedores de dados independentes de plataforma
Mãos Suporte de classe base e serviços para acompanhamento manual.
InputAnimation Suporte para registrar dados de movimentação da cabeça e acompanhamento manual.
InputSimulation Suporte para simulação no editor de entrada de mão e olho.
ObjectMeshObserver Observador de reconhecimento espacial usando um modelo 3D como os dados.
UnityInput Dispositivos de entrada comuns (joystick, mouse etc.) implementados por meio da API de entrada do Unity.
MRTK/Provedores Provedores de dados específicos da plataforma
LeapMotion Suporte para o controlador de Movimento Bissexto UltraLeap.
OpenVR Suporte para dispositivos OpenVR.
Oculus Suporte para dispositivos Oculus, como o Quest.
UnityAR (Experimental) Provedor de configurações de câmera habilitando o uso do MRTK com dispositivos AR móveis.
WindowsMixedReality Suporte para dispositivos Windows Mixed Reality, incluindo headsets imersivos e Microsoft HoloLens.
Windows Suporte para APIs específicas do Microsoft Windows, por exemplo, fala e ditado.
SDK do XR (Experimental) Suporte para a nova estrutura XR do Unity no Unity 2019.3 e mais recente.
MRTK/SDK
Habilitação Recursos experimentais, incluindo sombreadores, controles de interface do usuário e gerenciadores de sistema individuais.
Recursos Funcionalidade que se baseia no pacote Foundation.
Perfis Perfis padrão para os sistemas e serviços do Microsoft Realidade Misturada Toolkit.
StandardAssets Ativos comuns; modelos, texturas, materiais etc.
MRTK/Serviços
BoundarySystem Sistema que implementa o suporte ao limite de VR.
CameraSystem Sistema que implementa a configuração e o gerenciamento da câmera.
DiagnosticsSystem Implementação do sistema no aplicativo diagnóstico, por exemplo, um criador de perfil visual.
InputSystem Sistema que fornece suporte para acessar e manipular a entrada do usuário.
SceneSystem Sistema que fornece suporte a aplicativos de várias cenas.
SpatialAwarenessSystem Sistema que fornece suporte para reconhecimento do ambiente do usuário.
TeleportSystem Sistema que fornece suporte para teletransporte (movimentação sobre a experiência em saltos).

Dependências:

  • Ativos Padrão (com.microsoft.mixedreality.toolkit.standardassets)

Ativos Padrão

O pacote de ativos padrão (com.microsoft.mixedreality.toolkit.standardassets) é uma coleção de componentes que são recomendados para todas as experiências de realidade misturada, incluindo:

  • Sombreador padrão do MRTK
  • Materiais básicos usando o sombreador Padrão do MRTK
  • Arquivos de áudio
  • Fontes
  • Texturas
  • Ícones

Observação

Para evitar alterações interruptivas com base em definições de assembly, os scripts usados para controlar alguns recursos do sombreador Padrão do MRTK não estão incluídos no pacote de ativos padrão. Esses scripts podem ser encontrados no pacote de base na MRTK/Core/Utilities/StandardShader pasta .

Dependências: nenhuma

Pacotes de extensão

O pacote de extensões opcional (com.microsoft.mixedreality.toolkit.extensions) contém componentes adicionais que expandem a funcionalidade do MRTK.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Extensões
HandPhysicsService Serviço que adiciona suporte físico a mãos articuladas.
LostTrackingService Serviço que simplifica a entrega da perda de rastreamento em dispositivos Microsoft HoloLens.
SceneTransitionService Serviço que simplifica a adição de transições de cena suaves.
Amostras~ Uma pasta oculta (no Editor do Unity) que contém as cenas e os ativos de exemplo.

Mais detalhes sobre o processo de uso de pacotes que contêm projetos de exemplo podem ser encontrados no artigo kit de ferramentas Realidade Misturada e Gerenciador de Pacotes do Unity.

Dependências:

  • Foundation (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)

Pacote de ferramentas

O pacote de ferramentas opcional (com.microsoft.mixedreality.toolkit.tools) contém ferramentas que são úteis para criar experiências de realidade misturada. Em geral, essas ferramentas são componentes do editor e seu código não é fornecido como parte de um aplicativo.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Ferramentas
BuildWindow Ferramenta que ajuda a simplificar o processo de criação e implantação de aplicativos UWP.
DependencyWindow Ferramenta que cria uma grafo de dependência de ativos em um projeto.
ExtensionServiceCreator Assistente para ajudar na criação de serviços de extensão.
MigrationWindow Ferramenta que auxilia na atualização de código que usa componentes do MRTK preteridos.
OptimizeWindow Utilitário para ajudar a automatizar a configuração de um projeto de realidade misturada para obter o melhor desempenho no Unity.
ReserializeAssetsUtility Fornece suporte para reserializar arquivos específicos do Unity.
RuntimeTools/Tools/ControllerMappingTool Utilitário que permite que os desenvolvedores determinem rapidamente os mapeamentos do Unity para controladores de hardware.
ScreenshotUtility Habilita a captura de imagens de aplicativo no editor do Unity.
TextureCombinerWindow Utilitário para combinar texturas gráficas.
Caixa de Ferramentas Interface do usuário que facilita a descoberta e o uso de componentes de UX do MRTK.

Dependências:

  • Foundation (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)

Pacote de utilitários de teste

O pacote de utilitários de teste opcional (com.microsoft.mixedreality.toolkit.testutilities) contém uma coleção de scripts auxiliares que permitem que os desenvolvedores criem facilmente testes de modo de reprodução. Esses utilitários são especialmente úteis para desenvolvedores que criam componentes do MRTK.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Testes
TestUtilities Métodos para simplificar a criação de testes de modo de reprodução, incluindo utilitários de simulação manual.

Dependências:

  • Foundation (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)

Pacote de exemplos

O pacote de exemplos (com.microsoft.mixedreality.toolkit.examples) é estruturado para permitir que os desenvolvedores importem apenas os exemplos de interesse.

Mais detalhes sobre o processo de uso de pacotes que contêm projetos de exemplo podem ser encontrados no artigo kit de ferramentas Realidade Misturada e Gerenciador de Pacotes do Unity.

Pasta Componente Descrição
MRTK/Exemplos
Amostras~ Uma pasta oculta (no Editor do Unity) que contém as cenas e os ativos de exemplo.
StandardAssets Ativos comuns compartilhados por várias cenas de demonstração.

Dependências:

  • Foundation (com.microsoft.mixedreality.toolkit.foundation)
  • Extensões (com.microsoft.mixedreality.toolkit.extensions)

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