Mudando do DirectX 9 para o DirectX 11 e a Plataforma Universal do Windows (UWP)

Esta seção guia você na portabilidade do jogo de área de trabalho em DirectX 9 para DirectX 11 e Plataforma Universal do Windows (UWP).

Tópico Descrição

Planejar a portabilidade do DirectX

Planeje o seu projeto de portabilidade de jogo do DirectX 9 para o DirectX 11 e UWP: atualize o código dos elementos gráficos e coloque o seu jogo no ambiente do Windows Runtime.

Alterações importantes do Direct3D 9 para o Direct3D 11.1

Este tópico explica as diferenças de alto nível entre o DirectX 9 e o DirectX 11.

Mapear recursos do DirectX 9 para APIs do DirectX 11.1

Entenda como os recursos do seu jogo em Direct3D 9 serão traduzidos para Direct3D 11 e UWP.