Mudando do DirectX 9 para o DirectX 11 e a Plataforma Universal do Windows (UWP)Moving from DirectX 9 to DirectX 11 and Universal Windows Platform (UWP)

Esta seção guia você na portabilidade do jogo de área de trabalho em DirectX 9 para DirectX 11 e Plataforma Universal do Windows (UWP).This section has guidance on porting your DirectX 9 desktop game to DirectX 11 and Universal Windows Platform (UWP).

TópicoTopic DescriçãoDescription

Planejar sua porta do DirectXPlan your DirectX port

Planeje o seu projeto de portabilidade de jogo do DirectX 9 para o DirectX 11 e UWP: atualize o código dos elementos gráficos e coloque o seu jogo no ambiente do Windows Runtime.Plan your game porting project from DirectX 9 to DirectX 11 and UWP: upgrade your graphics code, and put your game in the Windows Runtime environment.

Alterações importantes do Direct3D 9 Direct3D 11.1Important changes from Direct3D 9 to Direct3D 11.1

Este tópico explica as diferenças de alto nível entre o DirectX 9 e o DirectX 11.This topic explains the high-level differences between DirectX 9 and DirectX 11.

Mapear recursos do DirectX 9 para as APIs do DirectX 11.1Map DirectX 9 features to DirectX 11.1 APIs

Entenda como os recursos do seu jogo em Direct3D 9 serão traduzidos para Direct3D 11 e UWP.Understand how the features your Direct3D 9 game uses will translate to Direct3D 11 and the UWP.