Modo de exibição de estêncil de profundidade (DSV)Depth stencil view (DSV)

Um modo de exibição de estêncil de profundidade fornece o formato e o buffer para manter informações de profundidade e estêncil.A depth stencil view provides the format and buffer for holding depth and stencil information. O buffer de profundidade é usado para analisar o desenho de pixels que seriam invisíveis para o visualizador, pois eles obstruídos por um objeto mais próximo da exibição.The depth buffer is used to cull the drawing of pixels that would be invisible to the viewer as they are occluded from view by a closer object. O buffer de estêncil pode ser usado para analisar todos os desenhos fora de uma forma definida.The stencil buffer can be used to cull all drawing outside of a defined shape.

Existem alguns usos mais avançados de buffers de estêncil além de definir uma área de renderização.There are a number of more advanced uses of stencil buffers beyond defining a rendering area. Os valores de buffer de estêncil podem ser manipulados para criar efeitos como esmaecimentos, silhuetas, decalque, desintegração, contorno, volumes de sombra e assim por diante.Stencil buffer values can be manipulated to give such effects as fades, silhouettes, decaling, dissolves, outlining, shadow volumes, and so on.

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