Share via


Mapas de luzes especulares

Quando iluminados por uma fonte de luz, os objetos brilhantes que usam materiais altamente refletores recebem realces especulares. Às vezes, você pode obter realces mais precisos aplicando mapas de luz especulares aos primitivos, em vez de usar os realces especulares produzido pelo módulo de iluminação.

Para executar o mapeamento de luz especular, adicione o mapa de luz especular à textura do primitivo e module (multiplique o resultado por) o mapa de luz RGB.

Mapeamento de luzes com texturas