Recursos de textura
Texturas são um tipo de recurso usado para renderização.
Renderização com recursos de textura
O Direct3D dá suporte à mesclagem de várias texturas pelo conceito de estágios de textura. Cada estágio de textura contém uma textura e as operações que podem ser executadas na textura. As texturas nos estágios de textura formam o conjunto de texturas atuais. Consulte Mistura de textura. O estado de cada textura é encapsulado em seu estágio de textura.
Seu aplicativo também pode definir a perspectiva da textura e os estados de filtragem de textura. Consulte Filtragem de textura.
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