UWP no Xbox One

Comece a criar aplicativos para a UWP (Plataforma Universal do Windows) no Xbox One.

A UWP no Xbox One dá suporte ao desenvolvimento de aplicativos e jogos. Você não precisa fazer parte de um programa para desenvolvedores para experimentar, criar e testar jogos ou aplicativos no Xbox. Tudo o que você precisa é uma conta de desenvolvedor no Partner Center. Quando você estiver pronto para publicar e vender jogos no Xbox One ou aproveitar o Xbox Live no Windows 10, precisará ingressar no Programa de Criadores do Xbox Live ou ser um desenvolvedor do ID@Xbox. Se você planeja ser um desenvolvedor do ID@Xbox, recomendamos que se inscreva no programa primeiro antes de criar uma conta de desenvolvedor. Para saber mais, veja a Visão geral do programa para desenvolvedores.

Esta seção inclui as etapas de instalação, um guia do processo de autenticação, informações sobre como instalar as versões necessárias das ferramentas do Visual Studio e do Windows 10 e as etapas para criar, executar e depurar seu primeiro aplicativo simples.

Tópico Descrição
Guia de Introdução Guia de introdução ao desenvolvimento para a UWP no Xbox One.
Novidades Destaca os novos recursos da UWP no Xbox One.
Ativação do Modo de Desenvolvedor do Xbox Explica como habilitar o Modo de Desenvolvedor no Xbox.
Desabilitando o modo de desenvolvedor no Xbox One Explica como desabilitar o modo de desenvolvedor no Xbox One.
Configurar seu ambiente de desenvolvimento da UWP no Xbox Descreve as etapas para configurar e testar seu ambiente de desenvolvimento do Xbox One.
Amostras Ponteiro para o local do GitHub TVHelpers – em que você encontrará amostras de XAML e JavaScript úteis para ajudar você a começar a desenvolver para o Xbox. As amostras incluem um modelo de aplicativo de mídia XAML completo, bem como navegação com controlador automático, reprodução de mídia avançada e pesquisa de tecnologias baseadas na Web.
Problemas conhecidos Problemas conhecidos com a UWP no Xbox One.
perguntas frequentes Perguntas frequentes relacionadas à UWP no Xbox One.
Ferramentas Descreve a ferramenta Dev Home específica do Xbox One, como usar o Portal de Dispositivos do Windows e como configurar o Visual Studio para desenvolvimento. Esta seção também orienta um novo desenvolvedor em seu primeiro aplicativo do Xbox para a UWP e explica como usar a ferramenta Fiddler para exibir o tráfego de rede.
Evento de desenvolvimento de aplicativo no Xbox O evento de Desenvolvimento de Aplicativo no Xbox é um ótimo ponto de partida para desenvolvedores que não têm experiência na criação de aplicativos no Xbox. Assista às sessões gravadas e leia as postagens de blog do evento.
Projetando para TV e Xbox Descreve as práticas recomendadas para criar um aplicativo que será exibido em uma TV e usará um controlador para entrada.
Práticas recomendadas para o Xbox Como desativar o modo do mouse, desenhar as bordas da tela e desabilitar o dimensionamento.
Usar a fala para invocar os elementos da interface do usuário Descreve as práticas recomendadas para oferecer ao Shell de voz habilitada em aplicativos UWP no Xbox.
Recursos do sistema para jogos e aplicativos UWP no Xbox One Descreve os recursos disponíveis para seu aplicativo quando ele está sendo executado no Xbox One.
Introdução aos aplicativos multiusuário Descreve os MUAs (aplicativos para multiusuário) no Xbox One.
Automatizar tarefas de desenvolvimento do Xbox One O projeto WindowsDevicePortalWrapper no GitHub fornece uma biblioteca que permite a automação de tarefas de desenvolvimento comuns, como a implantação ou o lançamento de um aplicativo. O projeto inclui um exemplo, XboxWdpDriver.exe, que demonstra como usar as APIs para tarefas comuns.
Trazendo jogos existentes para o Xbox Com base na tecnologia em que seu jogo foi criado, podemos direcioná-lo para instruções passo a passo que podem agilizar o processo de trazer seu jogo para o Xbox usando a UWP.
Recursos da UWP que não têm suporte no Xbox Descreve as áreas de recursos da UWP que não estão totalmente funcionais no Xbox One.

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