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enumeração D3D11_CONTEXT_TYPE (d3d11_3.h)

Especifica o contexto no qual ocorre uma consulta.

Syntax

typedef enum D3D11_CONTEXT_TYPE {
  D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL = 0,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_3D = 1,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE = 2,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY = 3,
  D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO = 4
} ;

Constantes

 
D3D11_CONTEXT_TYPE_ALL
Valor: 0
A consulta pode ocorrer em todos os contextos.
D3D11_CONTEXT_TYPE_3D
Valor: 1
A consulta ocorre no contexto de uma fila de comandos 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_COMPUTE
Valor: 2
A consulta ocorre no contexto de uma fila de computação 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_COPY
Valor: 3
A consulta ocorre no contexto de uma fila de cópia 3D.
D3D11_CONTEXT_TYPE_VIDEO
Valor: 4
A consulta ocorre no contexto do vídeo.

Comentários

Essa enumeração é usada pelo seguinte:

Requisitos

   
Cabeçalho d3d11_3.h

Confira também

Enumerações principais

D3D11_QUERY_DESC1