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Interface ID2D1Device (d2d1_1.h)

Representa um domínio de recurso cujos objetos e contextos de dispositivo podem ser usados juntos.

Herança

A interface ID2D1Device herda de ID2D1Resource. ID2D1Device também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1Device tem esses métodos.

 
ID2D1Device::ClearResources

Limpa todos os recursos de renderização usados pelo Direct2D.
ID2D1Device::CreateDeviceContext

Cria um novo contexto de dispositivo de um dispositivo Direct2D.
ID2D1Device::CreatePrintControl

Cria um objeto ID2D1PrintControl que converte primitivos Direct2D armazenados em ID2D1CommandList em uma representação de página fixa. Em seguida, o subsistema de impressão consome os primitivos. (sobrecarga 2/2)
ID2D1Device::CreatePrintControl

Cria um objeto ID2D1PrintControl que converte primitivos Direct2D armazenados em ID2D1CommandList em uma representação de página fixa. Em seguida, o subsistema de impressão consome os primitivos. (sobrecarga 1/2)
ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory

Define a quantidade máxima de memória de textura que o Direct2D acumula antes de limpar os caches de imagem e as alocações de textura armazenadas em cache. (ID2D1Device.GetMaximumTextureMemory)
ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory

Define a quantidade máxima de memória de textura que o Direct2D acumula antes de limpar os caches de imagem e as alocações de textura armazenadas em cache. (ID2D1Device.SetMaximumTextureMemory)

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h

Confira também

D2D1CreateDevice

ID2D1Factory1::CreateDevice

ID2D1Resource