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estrutura D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT (d3d11.h)

Descreve o suporte a endereços virtuais de GPU de dados de recurso, incluindo o máximo de bits de endereço por recurso e por processo.

Sintaxe

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT {
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource;
  UINT MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess;
} D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT;

Membros

MaxGPUVirtualAddressBitsPerResource

O máximo de bits de endereço virtual de GPU por recurso.

MaxGPUVirtualAddressBitsPerProcess

O máximo de bits de endereço virtual de GPU por processo.

Comentários

Consulte D3D11_FEATURE.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d11.h

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