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Função XMVector3RefractV (directxmath.h)

Refrata um vetor 3D de incidente em um vetor normal 3D.

Sintaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3RefractV(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal,
  [in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;

Parâmetros

[in] Incident

Vetor de incidente 3D a ser refratado.

[in] Normal

Vetor normal 3D pelo qual refratar o vetor de incidente.

[in] RefractionIndex

Vetor 3D cujos componentes x, y e z são iguais ao índice de refração.

Valor retornado

Retorna o vetor de incidente refratado. Se o índice de refração e o ângulo entre o vetor de incidente e o normal forem de modo que o resultado seja uma reflexão interna total, a função retornará um vetor do formulário < 0.0f, 0.0f, 0.0f, indefinido >.

Comentários

Essa função é idêntica a XMVector3Refract, exceto que RefractionIndex é fornecido usando um vetor 3D em vez de um valor float .

Requisitos de plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 com o SDK do Windows para Windows 8. Com suporte para aplicativos da área de trabalho Win32, aplicativos da Windows Store e aplicativos Windows Phone 8.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directxmath.h (inclua DirectXMath.h)

Confira também

Funções geométricas de vetor 3D da Biblioteca DirectXMath

XMVector2Refract