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constantes Direct2D

As constantes a d2d1effectauthor.hseguir são declaradas nos arquivos de cabeçalho , d2d1.hd2d1_1.h, e d2d1effects_2.h .

D2D1_APPEND_ALIGNED_ELEMENT (-1)

Usado ao empacotar elementos de layout de entrada. Indica que os elementos devem ser empacotados contíguamente.

D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE (0,25f)

A tolerância padrão para operações de nivelamento geométrico.

D2D1_INVALID_PROPERTY_INDEX (UINT_MAX)

Define um índice de propriedade inválido.

Essa constante é retornada de ID2D1Properties::GetPropertyIndex para indicar que a propriedade nomeada que você forneceu não tem um índice na interface da propriedade.

Se você passar essa constante para ID2D1Properties::GetValue ou ID2D1Properties::GetValueByName, a chamada falhará e o buffer de saída será preenchido com zero.

D2D1_INVALID_TAG (ULONGLONG_MAX)

Reservados; não use.

D2D1_SCENE_REFERRED_SDR_WHITE_LEVEL (80,0f)

O número de nits que o espaço de cor sRGB ou scRGB usa para valores de ponto flutuante ou branco SDR de 1,0f. Esse valor é constante somente quando o espaço de cor usa luminância referenciada por cena, o que é verdadeiro para conteúdo hdr (alto intervalo dinâmico). Se o espaço de cor usar luminância referenciada por exibição, o nível de branco SDR deverá ser consultado no visor.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Telefone com suporte mínimo Windows Phone 8.1 [aplicativos Windows Phone Silverlight 8.1 e Windows Runtime], Windows Phone 8.1 [Windows Phone silverlight 8.1 e aplicativos Windows Runtime]
Cabeçalho d2d1effectauthor.h, d2d1.h, d2d1_1.h, d2d1effects_2.h