Método ID3DX11EffectVariable::GetElement

Obter um elemento de matriz.

Sintaxe

ID3DX11EffectVariable* GetElement(
   UINT Index
);

Parâmetros

Index

Tipo: UINT

Um índice baseado em zero; caso contrário, 0.

Valor retornado

Tipo: ID3DX11EffectVariable*

Um ponteiro para um ID3DX11EffectVariable.

Comentários

Se a variável de efeito for uma matriz, use esse método para retornar um dos elementos.

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectVariable