estrutura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK

Uma estrutura auxiliar usada para descrever uma máscara de exemplo como um único objeto adequado para uma descrição de fluxo.

Sintaxe

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK {
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK operator=(UINT const& i);
                                            operator UINT() const;
};

Membros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i)

Cria uma nova instância de uma CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK, inicializada com um tipo de subobjeto de dados D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK e subobjetos copiados de i, uma máscara de exemplo UINT .

operator=(UINT const& i)

Operador de atribuição de cópia.

operador UINT() const

Conversão implícita em uma máscara de exemplo UINT .

Comentários

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK é uma especialização typedef do modelo CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e é definido da seguinte maneira:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
          

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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Estruturas auxiliares do D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE