Tópicos avançados (Direct3D 9)
O Microsoft Direct3D fornece um conjunto avançado de ferramentas que você pode usar para aumentar a aparência realista de uma cena 3D. Depois de dominar os tópicos no Introdução (Direct3D 9), você poderá passar para tópicos avançados, como suavização, trabalho com o buffer de quadros, consulta de status de recursos e criação de perfil do aplicativo.
Os tópicos a seguir contêm mais informações:
- Pipeline de vértice
- Pixel Pipeline
- Buffer de quadros
- Transferência de radiação pré-computada
- Iluminação HDR
- Criação de perfil com precisão de chamadas à API Do Direct3D
- Definindo o estado do dispositivo com a função fixa e o pipeline de sombreador programável
- Consultas
- Desenhando com eficiência várias instâncias de geometria
- Usando UVAtlas
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