Extensões D3DXPLANE

Observação

A biblioteca do utilitário D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Fornece as seguintes sobrecargas de operador e conversões de tipo para estruturas D3DXPLANE .

typedef struct D3DXPLANE
{
#ifdef __cplusplus
public:
    D3DXPLANE() {}
    D3DXPLANE( CONST FLOAT* );
    D3DXPLANE( CONST D3DXFLOAT16* );
    D3DXPLANE( FLOAT a, FLOAT b, FLOAT c, FLOAT d );

    // casting
    operator FLOAT* ();
    operator CONST FLOAT* () const;

    // assignment operators
    D3DXPLANE& operator *= ( FLOAT );
    D3DXPLANE& operator /= ( FLOAT );

    // unary operators
    D3DXPLANE operator + () const;
    D3DXPLANE operator - () const;

    // binary operators
    D3DXPLANE operator * ( FLOAT ) const;
    D3DXPLANE operator / ( FLOAT ) const;

    friend D3DXPLANE operator * ( FLOAT, CONST D3DXPLANE& );

    BOOL operator == ( CONST D3DXPLANE& ) const;
    BOOL operator != ( CONST D3DXPLANE& ) const;

#endif //__cplusplus
    FLOAT a, b, c, d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;

Tipos derivados: *LPD3DXPLANE

Comentários

Para obter mais informações sobre membros da estrutura, consulte D3DXPLANE.

Sobrecargas de operador e conversões de tipo para essa estrutura são implementadas em d3dx9math.inl.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9math.h

Confira também

Estruturas D3DX