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estrutura D3DXRTS_DESC

Descreve uma superfície de renderização.

Sintaxe

typedef struct D3DXRTS_DESC {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  D3DFORMAT Format;
  BOOL      DepthStencil;
  D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;

Membros

Largura

Tipo: UINT

Largura da superfície de renderização, em pixels.

Altura

Tipo: UINT

Altura da superfície de renderização, em pixels.

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Membro do tipo enumerado D3DFORMAT , descrevendo o formato de pixel da superfície de renderização.

Estêncil de Profundidade

Tipo: BOOL

Se TRUE, a superfície de renderização dá suporte a uma superfície de estêncil de profundidade; caso contrário, esse membro será definido como FALSE.

DepthStencilFormat

Tipo: D3DFORMAT

Se DepthStencil for definido como TRUE, esse parâmetro será um membro do tipo enumerado D3DFORMAT , descrevendo o formato de estêncil de profundidade da superfície de renderização.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h

Confira também

Estruturas D3DX

ID3DXRenderToSurface::GetDesc