Método ID3DXPatchMesh::UnlockVertexBuffer

Desbloqueie o buffer de vértice.

Sintaxe

HRESULT UnlockVertexBuffer();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Comentários

O buffer de vértice geralmente é bloqueado, gravado e desbloqueado para leitura.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXPatchMesh