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Método ID3DXPRTBuffer::GetWidth

Recupera a largura da textura, em pixels.

Sintaxe

UINT GetWidth();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

Retorna a largura da textura, em pixels.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Mesh.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXPRTBuffer

ID3DXPRTBuffer::GetHeight