Método ID3DXSprite::Flush

Força que todos os sprites em lote sejam enviados ao dispositivo. Os estados do dispositivo permanecem como estavam após a última chamada para ID3DXSprite::Begin. A lista de sprites em lote é então desmarcada.

Sintaxe

HRESULT Flush();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado. D3DERR_INVALIDCALL

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9core.h
Biblioteca
D3dx9.lib

Confira também

ID3DXSprite

ID3DXSprite::End