Função RWTexture2D::Load(int)
Lê dados de textura.
Sintaxe
Load(
in int Location
);
Parâmetros
-
Localização [in]
-
Tipo: int
O local da textura.
Valor retornado
Tipo:
O tipo de retorno corresponde ao tipo na declaração do objeto RWTexture2D .
Comentários
Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:
Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Pixel | Computação |
---|---|---|---|---|---|
x | x |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de