Função RWTexture2D::Load(int)

Lê dados de textura.

Sintaxe

 Load(
  in int Location
);

Parâmetros

Local [in]

Tipo: int

O local da textura.

Retornar valor

Tipo:

O tipo de retorno corresponde ao tipo na declaração do objeto RWTexture2D .

Comentários

Essa função tem suporte para os seguintes tipos de sombreadores:

Vértice Casco Domínio Geometria Pixel Computação
x x

 

Confira também

Métodos de carregamento