Método CBaseRenderer.WaitForReceiveToComplete

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O WaitForReceiveToComplete método aguarda a conclusão do método CBaseRenderer::Receive .

Sintaxe

void WaitForReceiveToComplete();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Retornar valor

Esse método não retorna um valor.

Comentários

Os métodos CBaseRenderer::Stop e CBaseRenderer::BeginFlush chamam esse método para sincronizar a alteração de estado com o método Receive .

Especificamente, esse método envia mensagens enquanto aguarda o sinalizador CBaseRenderer::m_bInReceive se tornar FALSE. O sinalizador se torna TRUE no método CBaseRenderer::P repareReceive e volta para FALSE depois que o método Receive chama o método CBaseRenderer::P repareRender . A classe derivada pode usar PrepareRender para definir a paleta. Aguardar a conclusão de PrepareRender garante que as mensagens de alteração de paleta sejam expedidas antes que a alteração de estado ocorra. Isso evita um possível deadlock.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Renbase.h (inclua Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (builds de varejo);
Strmbasd.lib (builds de depuração)

Confira também

Classe CBaseRenderer