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Método CDrawImage.SlowRender

[O recurso associado a esta página, DirectShow, é um recurso herdado. Foi substituído por MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Esses recursos foram otimizados para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation em vez de DirectShow, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O SlowRender método desenha a imagem de vídeo usando as funções SetDIBitsToDevice ou StretchDIBits .

Sintaxe

void SlowRender(
   IMediaSample *pMediaSample
);

Parâmetros

pMediaSample

Ponteiro para a interface IMediaSample do exemplo que contém a imagem.

Retornar valor

Esse método não retorna um valor.

Comentários

Se CDrawImage::UsingImageAllocator retornar FALSE, o método CDrawImage::D rawImage usará SlowRender para desenhar a imagem de vídeo. Caso contrário, DrawImage usará o método FastRender .

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
Winutil.h (inclua Streams.h)
Biblioteca
Strmbase.lib (builds de varejo);
Strmbasd.lib (builds de depuração)

Confira também

Classe CDrawImage

CDrawImage::FastRender