Consultas de Proteção de Conteúdo

Lista as consultas para o método IDirect3DAuthenticatedChannel9:: Query .

Solicitação de status Descrição
_Acessibilidade D3DAUTHENTICATEDQUERY Retorna o tipo de barramento de e/s usado para enviar dados para a GPU.
_Canaltype D3DAUTHENTICATEDQUERY Retorna o tipo de canal autenticado.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ CRYPTOSESSION Retorna identificadores para a sessão de criptografia e para o dispositivo Direct3D que estão associados a um dispositivo de decodificador de vídeo do DirectX 2 (DXVA-2) especificado.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ CURRENTENCRYPTIONWHENACCESSIBLE Retorna o tipo de criptografia que é aplicado antes que o conteúdo se torne acessível à CPU ou ao barramento.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ DEVICEHANDLE Retorna um identificador para o dispositivo que está associado a este canal autenticado.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUID Retorna um dos tipos de criptografia que podem ser usados para criptografar o conteúdo antes que ele se torne acessível à CPU ou ao barramento.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ ENCRYPTIONWHENACCESSIBLEGUIDCOUNT Retorna o número de tipos de criptografia que podem ser usados para criptografar o conteúdo antes que ele se torne acessível à CPU ou ao barramento.
Saída de D3DAUTHENTICATEDQUERY _ Retorna um dos identificadores de saída associados a uma sessão criptográfica especificada e ao dispositivo Direct3D.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ OUTPUTIDCOUNT Retorna o número de identificadores de saída associados a uma sessão criptográfica especificada e ao dispositivo Direct3D.
Proteção do D3DAUTHENTICATEDQUERY _ Retorna o nível de proteção atual para o dispositivo.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESS Retorna informações sobre um processo que tem permissão para abrir recursos compartilhados com acesso restrito.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ RESTRICTEDSHAREDRESOURCEPROCESSCOUNT Retorna o número de processos que têm permissão para abrir recursos compartilhados com acesso restrito.
D3DAUTHENTICATEDQUERY _ UNRESTRICTEDPROTECTEDSHAREDRESOURCECOUNT Retorna o número de recursos compartilhados protegidos que podem ser abertos por qualquer processo sem restrições.

APIs de vídeo do Direct3D

Proteção de Conteúdo baseado em GPU