atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS

Indica se os recursos do Direct3D no fluxo podem ser acessados simultaneamente por várias filas de comando diferentes.

Tipo de dados

UINT32

Comentários

O valor desse atributo corresponde ao membro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_SIMULTANEOUS_ACCESS da enumeração D3D12_RESOURCE_FLAGS .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 11
Servidor mínimo com suporte
Servidor Windows 11
Cabeçalho
mfd3d12.h