atributo MF_MT_D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS
Indica se uma exibição de acesso não ordenada pode ser criada para os recursos do Direct3D no fluxo associado ao tipo de mídia.
Tipo de dados
UINT32
Comentários
O valor desse atributo corresponde ao membro D3D12_RESOURCE_FLAG_ALLOW_UNORDERED_ACCESS da enumeração D3D12_RESOURCE_FLAGS .
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte |
Windows 11 |
Servidor mínimo com suporte |
Servidor Windows 11 |
Cabeçalho |
|
Comentários
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