atributo MF_XVP_CALLER_ALLOCATES_OUTPUT

Especifica se o chamador alocará as texturas usadas para a saída.

Tipo de dados

BOOL armazenado como UINT32

Comentários

Se esse atributo for TRUE, o processador de vídeo espera que as texturas de saída sejam alocadas pelo chamador, mesmo ao operar no modo DXVA (Aceleração de Vídeo DirectX). Se esse atributo for FALSE, o processador de vídeo alocará as texturas de saída ao operar no modo DXVA e falhará se as texturas de saída fornecidas pelo chamador forem fornecidas.

Para definir esse atributo:

  1. Chame IMFTransform::GetAttributes no processador de vídeo.
  2. Chame IMFAttributes::SetUINT32.

Defina o atributo antes do início do streaming.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte
Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte
Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Cabeçalho
Mfidl.h
IDL
Mfidl.idl

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