Sobre skins (móvel)

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Uma skin é uma interface do usuário personalizada para Reprodutor Multimídia do Windows. Você pode criar seus próprios botões para iniciar e parar a reprodução de mídia digital, adicionar controles deslizantes para alterar o volume e a posição de reprodução no item de mídia e fornecer ao usuário informações de texto, como o nome de uma música. O melhor de tudo é que você pode adicionar sua própria obra de arte ou usar a arte existente para criar uma aparência exclusiva para sua pele.

As etapas básicas na criação de uma pele são:

  1. Crie sua interface do usuário. Decida quais botões, caixas de texto e barras de controle você deseja fornecer ao usuário para que ele possa controlar as funções escolhidas na etapa 1. Talvez você queira esboçar suas ideias para ver como elas se encaixam no tamanho da imagem com a qual você trabalhará.
  2. Crie a arte que você deseja mostrar ao usuário. Isso consistirá em várias imagens que mostram as imagens de plano de fundo, outras imagens que talvez você queira exibir e mapeando imagens se você usar botões de região.
  3. Escreva o arquivo de definição de pele que vinculará as funções de mídia digital, a interface do usuário e as imagens. Você deve seguir determinadas regras para inserir os dados de texto no arquivo, mas pode examinar a pele padrão como um guia.

Você não precisa seguir estas etapas na ordem fornecida, mas um bom design virá de estar ciente de todas as possibilidades e cuidar de todos os detalhes.

As seções a seguir fornecem informações detalhadas sobre skins.

Seção Descrição
Sobre a compatibilidade Lista as diferentes versões do Reprodutor Multimídia do Windows Mobile, os requisitos de hardware, a disponibilidade de Reprodutor Multimídia do Windows e os recursos de skin introduzidos para cada versão do software.
Funcionalidade móvel do Reprodutor Multimídia do Windows Descreve os recursos que sua pele pode dar suporte.
Elementos da interface do usuário Descreve os elementos de interface do usuário que você pode criar para sua pele, como botões, barras de controle e vídeos.
Arquivos de Arte Descreve os arquivos de arte que você cria para sua pele.
Arquivo de definição de pele Descreve o arquivo que você deve criar para descrever sua pele.

 

Reprodutor Multimídia do Windows Capas Móveis