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Sobre os objetos Cdrom e CdromCollection

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Os objetos Cdrom e CdromCollection regem a interface para as unidades de CD em seu computador para fins de leitura e reprodução de CDs.

O objeto CdromCollection é acessado somente por meio da propriedade cdromCollection do objeto Player . A propriedade cdromCollection retorna o objeto CdromCollection . Você só pode acessar as propriedades do objeto CdromCollection depois de criá-lo. Por exemplo, para usar a propriedade count , você deve usar o seguinte código:

mycount = player.cdromcollection.count;

Você só pode acessar o objeto Cdrom por meio do objeto CdromCollection . Por exemplo, para ejetar o CD usando o método Eject , você deve primeiro criar o objeto de coleção e, em seguida, um item no objeto . Para ejetar o CD, use o seguinte código:

player.cdromcollection.item(0).eject();

Em ambos os casos, você está primeiro criando o objeto de coleção (CdromCollection) e, em seguida, recebendo um objeto específico dessa coleção. O objeto é o primeiro item da coleção, Item(0), que corresponde à primeira unidade de CD. Em seguida, você chama um método, Ejetar, nesse item.

Objeto Cdrom

Objeto CdromCollection

Modelo de objeto player para linguagens de script