Eventos externos
[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]
Quando os usuários clicam em um botão ou pressionam uma tecla, você pode responder à entrada deles com manipuladores de eventos. Um manipulador de eventos é uma seção de código que é executada sempre que o evento é disparado.
Os seguintes eventos são compatíveis com elementos de pele:
- carga
- close
- resize
- temporizador
- Clique
- dblclick
- error
- Mousedown
- Mouseup
- Mousemove
- Mouseover
- mouseout
- Keypress
- Keydown
- Keyup
Consulte a Referência de Programação de Pele para obter mais detalhes sobre eventos específicos.
Um manipulador de eventos externo típico nomearia o evento e definiria o código que será executado. Por exemplo, se você quiser criar código para iniciar Reprodutor Multimídia do Windows quando o usuário clicar em um botão, você colocará a linha a seguir no código do botão.
onclick = "JScript: player.URL = 'https://proseware.com/laure.wma' ; "
Isso reproduzirá o arquivo chamado laure.wma. Observe que você adiciona a palavra "ativado" a eventos específicos.
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