Eventos externos

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Quando os usuários clicam em um botão ou pressionam uma tecla, você pode responder à entrada deles com manipuladores de eventos. Um manipulador de eventos é uma seção de código que é executada sempre que o evento é disparado.

Os seguintes eventos são compatíveis com elementos de pele:

  • carga
  • close
  • resize
  • temporizador
  • Clique
  • dblclick
  • error
  • Mousedown
  • Mouseup
  • Mousemove
  • Mouseover
  • mouseout
  • Keypress
  • Keydown
  • Keyup

Consulte a Referência de Programação de Pele para obter mais detalhes sobre eventos específicos.

Um manipulador de eventos externo típico nomearia o evento e definiria o código que será executado. Por exemplo, se você quiser criar código para iniciar Reprodutor Multimídia do Windows quando o usuário clicar em um botão, você colocará a linha a seguir no código do botão.

onclick = "JScript: player.URL = 'https://proseware.com/laure.wma' ; "

Isso reproduzirá o arquivo chamado laure.wma. Observe que você adiciona a palavra "ativado" a eventos específicos.

Manipulando eventos