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Player.openState

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

A propriedade openState recupera um valor que indica o estado da fonte de conteúdo.

Sintaxe

player . openState

Valores possíveis

Essa propriedade é um número somente leitura (long). A constante de enumeração de estilo C pode ser derivada prefixando o valor de estado com "wmpos". Por exemplo, a constante para o estado PlaylistOpening é wmposPlaylistOpening.

Valor Estado Descrição
0 Indefinido Reprodutor Multimídia do Windows está em um estado indefinido.
1 PlaylistChanging A nova playlist está prestes a ser carregada.
2 PlaylistLocating Reprodutor Multimídia do Windows está tentando localizar a playlist. A playlist pode ser local (biblioteca ou metarquivo com uma extensão de nome de arquivo .asx) ou remota.
3 PlaylistConnecting Conectando-se à playlist.
4 PlaylistLoading A playlist foi encontrada e agora está sendo recuperada.
5 PlaylistOpening A playlist foi recuperada e agora está sendo analisada e carregada.
6 PlaylistOpenNoMedia A playlist está aberta.
7 PlaylistChanged Uma nova playlist foi atribuída a currentPlaylist.
8 MediaChanging Um novo item de mídia está prestes a ser carregado.
9 MediaLocating Reprodutor Multimídia do Windows está localizando o item de mídia. O arquivo pode ser local ou remoto.
10 MediaConnecting Conectando-se ao servidor que contém o item de mídia.
11 MediaLoading O item de mídia foi localizado e agora está sendo recuperado.
12 MediaOpening O item de mídia foi recuperado e agora está sendo aberto.
13 MediaOpen O item de mídia agora está aberto.
14 BeginCodecAcquisition Iniciando a aquisição de codec.
15 EndCodecAcquisition A aquisição do Codec foi concluída.
16 BeginLicenseAcquisition Adquirir uma licença para reproduzir conteúdo protegido por DRM.
17 EndLicenseAcquisition A licença para reproduzir conteúdo protegido por DRM foi adquirida.
18 BeginIndividualization Inicie a individualização do DRM.
19 EndIndividualization A individualização do DRM foi concluída.
20 MediaWaiting Aguardando item de mídia.
21 OpeningUnknownURL Abrindo uma URL com um tipo desconhecido.

Comentários

Reprodutor Multimídia do Windows estados não têm garantia de que ocorram em nenhuma ordem específica. Além disso, nem todos os estados ocorrem necessariamente durante uma sequência de eventos. Você não deve escrever um código que dependa da ordem de estado.

Requisitos

Requisito Valor
Versão
Reprodutor Multimídia do Windows versão 7.0 ou posterior.
DLL
Wmp.dll

Confira também

Objeto Player

Evento Player.OpenStateChange