Arquivos de região

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Os arquivos de região serão necessários se você usar qualquer tipo de botão de clique (2PushHit, PushHit ou ToggleHit).

Os arquivos de região são usados para definir áreas que responderão a um toque, também conhecido como um clique, em um botão específico. Para cada botão de clique, uma área no bitmap Região recebe uma cor da Web específica (como #FF0000, que é o valor para vermelho sólido). O número de cor é especificado na definição do botão de região. Quando o usuário exibe a pele, a imagem do botão é sobreposta à tela de fundo usando as coordenadas da área no bitmap Região.

Por exemplo, você pode desenhar um círculo vermelho em um local correspondente ao local do botão Avançar e colorir vermelho sólido (#FF0000). Em seguida, na definição do botão, você pode atribuir um valor RGB de ocorrência de 255,0,0 (que é o equivalente a RGB de #FF0000). Nesse caso, o botão Avançar responderia apenas a toques (ocorrências) dentro do círculo vermelho.

Os botões de clique são usados quando você deseja definir formas diferentes dos retângulos. Você ainda deve definir as coordenadas de cada botão para que imagens secundárias, como Push e Desabilitado, possam ser localizadas corretamente. Na prática, cada botão é limitado por um retângulo e esses retângulos de limite imaginários não devem se sobrepor.

Observação

Os arquivos de arte da região não são necessários em Reprodutor Multimídia do Windows 10 skins móveis porque não há suporte para tipos de botão no Reprodutor Multimídia do Windows 10 Mobile ou posterior.

 

A imagem a seguir é um arquivo de Região típico.

arquivo de região

Esse arquivo define as partes da pele para cada botão de tipo de clique. Cada cor será identificada pelo número de cor na seção Botões do arquivo de definição de pele.

Arquivos de Arte