Elementos obrigatórios

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

Você deve fornecer os seguintes elementos no arquivo de definição de pele:

  • Cabeçalho. O cabeçalho do arquivo de definição de pele main é necessário. Para obter informações sobre a versão do cabeçalho, consulte a tabela na seção Criando um arquivo de definição de pele .
  • Seção Descrição. A seção Descrição é necessária ao criar skins para Reprodutor Multimídia do Windows série 9 para Windows Mobile. Ele deve ser a primeira seção no arquivo de definição de pele e deve especificar valores válidos para Dimensões. Especificar um valor para Orientation é opcional.
  • Seção Bitmaps. A seção Bitmaps é necessária. Além disso, a seção Bitmaps deve especificar nomes válidos para arquivos de imagem Background, Disabled, Pushed, Region e Super.
  • Arquivos de imagem. Você deve fornecer arquivos de tela de fundo, desabilitados, enviados por push, região e super imagem como parte de sua pele. Se você estiver criando skins para Reprodutor Multimídia do Windows 10 Mobile ou posterior, não precisará incluir arquivos de imagem Region ou Super.

Se você criar uma skin com apenas imagens definidas, a pele ficará visível, mas não oferecerá nenhuma funcionalidade significativa ao usuário. Se você decidir criar uma skin sem botões, talvez para impedir que o usuário pule determinado conteúdo, lembre-se de que ainda pode ser possível mapear a funcionalidade para os botões de hardware no dispositivo.

Arquivos em miniatura são necessários e suas barras de controle não podem ser usadas sem polegares.

Arquivo de definição de pele