modelo de objeto Reprodutor Multimídia do Windows

[O recurso associado a esta página, Reprodutor Multimídia do Windows SDK, é um recurso herdado. Foi substituído pelo MediaPlayer. O MediaPlayer foi otimizado para Windows 10 e Windows 11. A Microsoft recomenda fortemente que o novo código use o MediaPlayer em vez de Reprodutor Multimídia do Windows SDK, quando possível. A Microsoft sugere que o código existente que usa as APIs herdadas seja reescrito para usar as novas APIs, se possível.]

O modelo de objeto de controle do Microsoft Reprodutor Multimídia do Windows ActiveX fornece interfaces que permitem aos desenvolvedores adicionar Reprodutor Multimídia do Windows e Reprodutor Multimídia do Windows funcionalidade móvel a páginas da Web e outros programas. A documentação do modelo de objeto de controle Reprodutor Multimídia do Windows ActiveX é apresentada nas seções a seguir.

Observação

O Reprodutor Multimídia do Windows controle ActiveX Móvel baseia-se no Reprodutor Multimídia do Windows controle ActiveX e, portanto, utiliza o mesmo modelo de objeto. Portanto, a menos que indicado de outra forma, qualquer documentação sobre a inserção do Reprodutor Multimídia do Windows controle ActiveX em uma página da Web ou em um aplicativo também é aplicável ao controle ActiveX móvel Reprodutor Multimídia do Windows.

 

Seção Descrição
Sobre o modelo de objeto player Discute a arquitetura do modelo de objeto em termos abstratos.
Guia de Controle do Player Fornece informações sobre como usar o controle em uma variedade de cenários de programação, incluindo o uso do controle em aplicativos .NET Framework.
Referência do modelo de objeto Reprodutor Multimídia do Windows Fornece páginas de referência para interfaces script, C++e .NET para o controle ActiveX Reprodutor Multimídia do Windows. Também fornece documentação para tipos de enumeração e atributos de mídia.

 

SDK do Reprodutor Multimídia do Windows